Настройки в панели управления NVIDIA: Ставим все точно так же, как у меня. 100% в зависимости от конфигурации вашего ПК это даст прирост. Кому-то 30, кому-то 50, кому-то 100 кадров)) Это, наверное, самый важный пункт именно для увеличения ФПС.
Киберспортивное разрешение и настройки для любой игры Сегодня мы сравним соотношения сторон — 16:9 против 4:3, и приведем некоторые аргументы в пользу менее популярных настроек на 16:9. Хотя аргументы в пользу 16: 9 не приведут к тому, что многие люди изменят свои игровые настройки, но мы хотя бы попытаемся разобраться, почему так много споров возникает между игроками на этой почве. Во-первых, давайте взглянем на визуальные, мгновенно заметные различия между соотношением сторон 16:9 и 4:3 в игре: 16: 9 в целом расширяет видимость, а на 4:3 обрезается карта по сторонам, но горизонтальные линии остаются такими же. Поэтому сверху и снизу вы будете наблюдать одинаковую картину на обоих соотношениях. Однако, если вы сравните горизонтальные края, вы заметите большую разницу — поле зрения (FOV) при соотношении сторон 16: 9 намного больше. Находясь в этой позиции, игрок, использующий разрешение 4:3, не увидит противника, выходящего из сторон, так как его обзор будет ограничен в обоих крайних горизонтальных точках монитора, в отличие от 16:9. В обычных играх может это и не имеет значения, но в соревнованиях за миллионы долларов игроки хотят выудить каждое преимущество, которое они могут получить, и даже увеличение на 5% может иметь значение. Давайте рассмотрим самые популярные высказывания по поводу этих двух соотношений в пользу 4:3: «4:3 стретчинг создает более крупные модели, которые легче увидеть» Плюсы действительно есть: легче целиться – противник визуально становится шире из-за деформации изображения и мышь начинает быстрее двигаться вбок, при этом сохраняя вертикальную скорость; Это расширение действительно увеличивает размер моделей игроков на вашем мониторе. Но часть, которая расширена, увеличивает физическую область, на которую нужно смотреть. По сравнению с использованием 4:3 с черными полосами по бокам. Другими словами, здесь побеждает «большой экран». Если вы считаете, что это расширение полезнее только из-за наличия более крупных объектов, то подумайте о том, что по факту они находятся на увеличенной физической площади экрана. С таким же успехом можно думать, что наличие большего монитора является преимуществом в игре, поскольку он позволяет достичь той же цели. Аналогичным образом, использование растянутого изображения 4:3 фактически идентично большому монитору, так как использование монитора большего размера с соотношением сторон 16:9 с обрезкой части экрана сверху вниз, придает экрану растянутый вид. Если вы действительно считаете, что большой экран с 4:3 стретчингом дает больше преимущества, то это может фактически превзойти 16:9. Но если нет, то это не выдерживает никакой критики при любом раскладе. «Все лучшие игроки используют растяжку экрана на 4:3» Многие из про-игроков CS:GO играют на таком соотношении, потому что большинство профессионалов начинало свою карьеру ещё с игр, где в приоритете было соотношение 4:3. В Counter-Strike 1.6, который был привязан к 4:3, эффект обрезки был противоположным — использование 16:9 обрезало верх и низ игры, не влияя на горизонталь. Таким образом, все использовали разрешение 4:3 и перенесли свои привычки в CS:GO, после чего молодые игроки начали копировать настройки лучших игроков, и цикл продолжился. «FPS выше при воспроизведении с более низким разрешением, то есть 4:3» Это веский аргумент для фанатов и непрофессиональных игроков, но он не должен вызывать беспокойства у профессионалов, играющих на турнирах, где компьютеры могут справиться с любым разрешением без проблем. Как объяснил Николай device Ридц в своем твиттере — внесенные изменения в настройки игры могут её усложнить, и вы можете потерять чувство игры. Однако суть этого поста не в этом. Каждый должен играть на том, что ему удобнее всего. CS:GO, Valorant, PUBG, Warface, RUST, WOT и т.д. Для любой игры где очень важно количество FPS ставим: 1) Разрешение: 1280x960 4:3 2) ВСЕ настройки графики на минимум 3) Обязательно поставить в панели управления NVIDIA абсолютно каждую настройку как у меня Всего 3 пункта, но дают максимальную производительность для ЛЮБОЙ игры.